О КУРСЕ
Длительность курса (недели): 5 Язык: Русский Количество мест (человек): 15
Дата старта: 28 октября Дата начала продаж: Уже
Формат общения: Каждую неделю будет выходить одно видео и одно домашнее задание. Далее в середине недели проверка промежуточных этапов и в конце недели разбор результатов на общем созвоне с преподавателем.

Что вам нужно знать, уметь и иметь при себе, чтобы этот курс был вам полезен:

Курс расчитан на средний уровень и выше. Не для начинающих. (Для начинающих скоро будет отдельный курс.)
Студенты могут использовать любое удобное для них программное обеспечение.
Сильно приветсвуется знание как 2Д так и 3Д программ.

Что вы будете изучать на каждой неделе:

Из чего состоит работа концепт-художника и как правильно подойти к работе над кино-проектами (Работа с брифом и дедлайнами)
Рисуем окружение для фильма, используя 2Д и/или 3Д инструменты. Изучаем как правильно подойти к подбору референций и выстроить киноматографичную композицию.
Рисуем персонажа и/или существо для фильма. Учимся как передавать динамику и избегать статичные фигуры.
Создаем транспорт для фильма и учимся как работать в команде с художником постановщиком.
Закрепляем знание работой над кейфреймами для фильма, а так же учимся как грамотно собрать портфолио и позиционировать себя.

Что вы получите по итогу прохождения курса:

Полное понимание из чего состоит работа концепт-художника в кино индустрии.
Научитесь как работать с брифом и фидбэком от режиссеров, а так же как правильно успеть выполнить работу при жестких дедлайнах.
Научитесь как создавать окружение,персонажей и транспорт для к ино-проекта,испозьзуя 2Д и/или 3Д инструменты
Получите информацию о том как попасть в западные студии, обговаривать контракты и позиционировать себя на рынке.
Получите персональный фидбэк от Джамы и направление куда вам двигаться дальше.
Содержание курса

28 октября

Джама Джурабаев

Автор и куратор курса

Работал над такими фильмами как "Х-men: Люди Икс - Дни минувшего будущего", "Стражи Галактики 1/2", "Терминатор 5", "Мстители: Эра Альтрона" и многие другие.
Разрабатывал монстров для фильмов "Конг: Остров черепа" и "Фантастические твари 1-2".
Создал нескольких главных персонажей для фильма Стивена Спилберга "Первому игроку приготовиться".
Работал арт-директором на фильмах "Мир Юрского периода 2" и "Алладин".
Работал в ведущих студиях в мире - MPC, Framestore, Industrial Light&Magic.
В данный момент работает концепт-художником в Lucasfim.